Die Arbeit befasst sich mit Simulations-Algorithmen für virtuelle Augenoperationen. Sie konzentriert sich auf die Simulation von Membranen, die im Verlauf eines chirurgischen Eingriffs aus dem Auge entfernt werden müssen. Es werden Algorithmen vorgestellt, die eine realistische Interaktion zwischen Membran und chirurgischem Instrument ermöglichen, und die eine physikalisch plausible Riss-Simulation garantieren.
Übersetzter Titel:
Interactive Real-Time Simulation of Deformable Surfaces for Training Systems for Eye Surgery
(Englisch)
Übersetzung des Abstracts:
This thesis addresses simulation algorithms for virtual eye surgery. It focusses on the simulation of membranes that are to be removed in the course of a surgical intrusion. Algorithms are introduced which allow a realistic interaction of the membrane with the surgical instrument and a physically plausible tearing simulation.
(Englisch)
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