On Synthetic Workloads for Multiplayer Online Games: A Methodology for Generating Representative Shooter Game Workloads


Lehn, Max ; Triebel, Tonio ; Rehner, Robert ; Guthier, Benjamin ; Kopf, Stephan ; Buchmann, Alejandro ; Effelsberg, Wolfgang


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DOI: https://doi.org/10.1007/s00530-014-0359-z
URL: https://ub-madoc.bib.uni-mannheim.de/37273
Weitere URL: http://link.springer.com/article/10.1007%2Fs00530-...
URN: urn:nbn:de:bsz:180-madoc-372736
Dokumenttyp: Zeitschriftenartikel
Erscheinungsjahr: 2014
Titel einer Zeitschrift oder einer Reihe: Multimedia Systems
Band/Volume: 20
Heft/Issue: 5
Seitenbereich: 609-620
Ort der Veröffentlichung: Berlin [u.a.]
Verlag: Springer
ISSN: 0942-4962 , 1432-1882
Sprache der Veröffentlichung: Englisch
Einrichtung: Fakultät für Wirtschaftsinformatik und Wirtschaftsmathematik > Praktische Informatik IV (Effelsberg 1989-2017)
Fachgebiet: 004 Informatik




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