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Buchkapitel

Mildner, Philip ; Mueller, Florian 'Floyd' (2016) Design of serious games. Dörner, Ralf Serious games : foundations, concepts and practice Cham 57-82 [Buchkapitel]

Mehm, Florian ; Guthier, Benjamin (2016) Content and content production. Dörner, Ralf Serious games : foundations, concepts and practice Cham 107-125 [Buchkapitel]

Guthier, Benjamin ; Dörner, Ralf ; Martinez, Hector P. (2016) Affective computing in games. Dörner, Ralf Entertainment computing and serious games : International GI-Dagstuhl Seminar 15283, Dagstuhl Castle, Germany, July 5-10, 2015, revised selected papers Lecture Notes in Computer Science Berlin [u.a.] 9970 402-441 [Buchkapitel]

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